Clipboard
Copie du texte dans le presse-papier du joueur via la NUI see_lib — un appel, toujours disponible.
Copie du texte dans le presse-papier du joueur via la NUI see_lib — un appel, toujours disponible.
lib.copyToClipboard(text) copie du texte dans le presse-papier du joueur via la NUI see_lib (un
textarea caché + execCommand('copy')). C'est disponible dès que see_lib démarre — pas besoin de
lib.require.
RegisterCommand('copyid', function()
local identifier = lib.bridge.getPlayer(GetPlayerServerId(PlayerId())).identifier
lib.copyToClipboard(identifier)
end, false)textstringrequiredLe texte à copier.
Elle est exposée comme lib.copyToClipboard, pas lib.clipboard — ce n'est pas un module
lazy-loaded, elle est toujours là dès que see_lib tourne. Elle repose sur la frame NUI de see_lib : si
cette frame n'est pas chargée (ressource arrêtée, build web manquant), l'appel est un no-op silencieux —
aucune erreur, rien n'est copié. Il n'y a pas non plus de callback de succès, donc Lua ne peut pas
savoir si la copie a réellement marché. Ne copie pas de secrets ou de tokens sans confirmation
utilisateur — le presse-papier système n'est pas masqué.